중재자 : 로베르토 산체스 Aparici 및 아프리카
역사를 통털어, 인간의 필요 이야기와 현실을 나타내는 것 같은 느낌이. 과학 기술의 발전을 서술 및 표현의 다양한 형태의 수정했다. 20 세기의 마지막 몇 년 동안, 시청각 자료 제작의 디지털화의 새로운 언어를 생성하고 말 이야기 아날로그에서 디지털로의 전환을 넘어 단순한 새로운 방법을 만들어 가고있다. 이러한 상황을 생산하고 사이버 공간에서 이야기를 분석할 수있는 새로운 방법을 만들었습니다. 모듈의 내용이있습니다 :
- 디지털 스토리 텔링에 계정을 아날로그에서.
- 디지털 스토리 텔링의 특징.
- 디지털 스토리 텔링의 원칙.
- 아날로그 이야기의 배경. 비디오 게임 및 영화.
- 디지털 이야기의 디자인입니다.
- 의사 소통 및 디지털 스토리 텔링의 교육학 모델이있습니다.
- 가능성과 디지털 스토리 텔링의 한계 지식 사회이다.