الأهداف الرئيسية هي :
- فهم وتحليل عملية التقارب وسائل الإعلام في مجتمع المعرفة.
- إنتاج وإدارة المنصات الرقمية.
- وضع نماذج لعمليات التصميم والإنتاج وفقا للقواعد الحصول على المعلومات.
- تطوير مشاريع تعاونية في الشبكة
- لمعرفة كيفية صياغة الخطب والقصص والروايات في وسائل الإعلام الرقمية.
- لتحليل مختلف العناصر والموارد والتكنولوجيات التي تشكل إنتاج الوسائط المتعددة.
- تقييم الأعمال والحركات الاجتماعية في مجال التجارة الالكترونية.
- فهم إمكانيات البرمجيات الحرة
- معرفة الموارد واللغات المستخدمة في التعليم الافتراضي.
- تحليل الاحتمالات والقيود التي يقدمها التعليم الإلكتروني. يعكس على نماذج مختلفة من التعلم الإلكتروني
- تعلم منهجيات العمل مع الفضاء الإلكتروني العامة.